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29.10.14

le roque


position initiale
 
position finale après grand roque des Blancs et petit roque des Noirs

Le roque est un mouvement particulier qui concerne le roi et les tours. Il permet de mettre le roi à l'abri et de centraliser une tour. Le petit roque est le roque avec la tour la plus proche du roi et le grand roque le roque avec celle qui est la plus éloignée.
 
Le roque peut intervenir sous certaines conditions bien précises; celles-ci font l'objet de l'article à la suite du présent article. Lorsque le roi a bougé ou lorsque les tours ont bougé, le roque est définitivement impossible. On dit que le roi a été déroqué.  L'impossibilité de roquer constituant un handicap, il convient de chercher à déroquer son adversaire.

20.10.14

lettre d

dame
Pièce lourde et à longue portée qui vaut 10 points.
 
damer
Aller à dame en parlant du pion. On utilise le verbe damer car généralement la promotion conduit à transformer le pion en dame.
 
dame blanche sur case blanche, dame noire sur cases noire
Formule mnémotechnique qui permet de se souvenir de la position des dames et des rois en début de partie.


défense
Ce terme a 2 sens bien distincts: protection d'une pièce de son camp ou bien encore ouverture des Noirs.


demi-coup
Un jeu des Blancs ou des Noirs.
 
diagonale
Ligne inclinée de l'échiquier.
 
diagramme
Représentation  graphique du jeu sous forme de tableau à double entrée à un moment T de la partie.


double ronde
Ou tournoi à deux tours : système d'appariement dans un tournoi où tous les joueurs se rencontrent deux fois.

dragon
La variante du dragon ou Sicilienne dragon ou simplement le dragon est une ouverture du jeu d'échecs. C'est une variante extrêmement tranchante de la très populaire défense sicilienne. Son code ECO est B7n : très analysée, elle occupe à elle seule les références B70 à B79, soit une cinquantaine de pages de l'Encyclopédie des ouvertures d'échecs (quatrième édition).

dual
Dans un problème d'échecs, une autre variante de la solution. En général évitée par le compositeur.

départage
Système mis en place pour choisir un vainqueur lorsque des joueurs sont ex æquo à l'issue d'un tournoi.

déroquer
Mettre un roi dans l'impossibilité définitive de roquer.