
Un joueur est pat lorsqu'il a le trait, qu'il n'est pas en échec et que le seul coup possible serait de se mettre en échec. Dans ce cas la partie est déclarée nulle.
Dans l'exemple ci-dessus, les Noirs viennent de jouer tour b7 ce qui est le plus mauvais coup qu'ils pouvaient jouer. En effet, les Blancs ne peuvent pas jouer et sont pat.
La partie est nulle alors que les Noirs avaient une très nette supériorité matérielle et devaient remporter la victoire.